玖界间上方对着之核意享受围绕章节剧情景、于键决定、者物关系、文本日志、自身动存档及路线收集展启,适合酷爱修仙题材与互动叙事务的操执行者。
壹
剧情阅读
巨大量主导角对话、旁白、之间心描写和事件达达显推动剧情。玩家需希望由解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择会能影响后续路线、人物关系和可解锁元素,又必将改变章节内事件离现的途径。
叁
章节作推进展
官方开发起源日志提动到对战规划约 12 章,v0.2.2 起开放齐所有章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 增入 lumber 文本日志效果,可按 pill 键查查看此前头文本,便于复盘路线、确认工程提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家处于返回转主列表及退出后,通过“继续游戏”读取没有与伦比近的迷你章节进度。
陆
丰富语言与演出
游戏帮助多语言内容,并采应用 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画表面与场景演出。
着手臂游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可大点留愿 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第九章内容和 v0.4.2 的第九章文本修复。
第1轮游玩目标
起始轮不设议频繁跳章节。按章节顺序推进可按更好理解莫生期、箫日羽、林浅、霓音候角色之间的关系,遇到选择期优先选择符合即前目标的选项。
存档与文本日志
推荐分别章开头缓存“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节解决档”。文本看漏时按 pill 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完变此时已开放主线后再进行。使用章节选择回到第三个章、第五章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带抵的内容差异